noviembre 2, 2026

El servidor de la empresa norteamericana cuenta con funcionalidades para todo tipo de compañías.

Una ciudad virtual con un millón de personas: así funciona el nuevo y potente simulador de Amazon

El actual mundo de los videojuegos es potente y espectacular cuando las videoconsolas y los títulos logran exprimir todo el hardware y software disponible, como sucede en productos como la PlayStation 5, que puedes restablecer de fábrica en unos sencillos pasos. En esta ocasión, la empresa que se encuentra al otro lado de la noticia es Amazonas y nos muestra cómo la unión de sus servidores y la potencia gráfica pueden crear espectaculares servicios para sus clientes.

El nuevo simulador de Amazon es capaz de crear ciudades enteras como Las Vegas

El nuevo simulador de Amazon es capaz de crear ciudades enteras como Las Vegas. YouTube

El nuevo simulador de Amazon utiliza el motor gráfico Unreal Engine 5

La noticia, que hemos conocido a través de una nota de prensa de la compañía fundada por Jeff Bezos y a la que puedes echar un vistazo con el video que te mostramos bajo estas líneas, nos muestra el nuevo servicio en la nube de Amazonel denominado Tejedor de AWS SimSpace. Este servicio, que podría ser la versión comercial de títulos como SimCity, permite que los clientes de Amazon Web Services puedan realizar simulaciones gigantescas para construir calles y ciudades de manera espectacular.

En este caso, parece que Amazon ha echado mano de los recursos que dispone en AWS, que les permiten realizar estas simulaciones tan complejas y costosas utilizando varios servidores sin tener ninguna de las limitaciones presentes en los ordenadores, como podría ser la falta de capacidad computacional o de memoria. Por ejemplo, tal y como señala el vídeo que te mostrábamos anteriormente, una compañía podría simular el caudal de peatones que circula a través de las calles de una ciudad y comprobar si es necesario aumentar el espacio disponible para que la gente pueda caminar con comodidad.

El potencial de esta herramienta es interesante, pudiendo simular a través de Unreal Engine 5 hasta un millón de personas caminando por una ciudad como Las Vegas. Bill Vassvicepresidente de tecnología en AWS, afirma qué:

Anteriormente, si un cliente quería aumentar la escala de una simulación espacial, tenía que equilibrar la precisión de la simulación con la capacidad de su hardware, lo que limitaba la utilidad de lo que se podía aprender. AWS SimSpace Weaver elimina la carga de gestionar la infraestructura de una simulación, simplificando cómo los clientes realizar enormes simulaciones y liberándoles para que puedan centrarse en crear contenido diferenciado y expandir el acceso al desarrollo de simulaciones.

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